
El motor Unreal Engine de Epic se actualiza a la versión 5.1 con mejoras en Lumen, Nanite y campos de sombras virtuales 524z14
por Juan Antonio Soto Actualizado: 16/11/2022 1El motor para juegos contenido a 60 FPS en consolas de última generación. 46465k
Se han introducido algunas mejoras en el sistema de geometría Nanite, por ejemplo, para dar forma a los objetos deformables de forma natural, como puede ser el efecto del viento en la hierba. También se ofrece la posibilidad de sincronizar únicamente los metadatos necesarios, resultando objetos más ligeros y rápidos al solo sincronizar los datos relevantes para ese objeto.
Otra de las mejoras introducidas es en la herramienta para la creación de grandes mundos, con un flujo de trabajo mejorado. Con la herramienta basada en IA Mass Entity podrás poblar grandes escenarios gracias a una optimización en el uso de la U y Memoria, que ahora resultará un proceso más eficiente. También se pueden añadir objetos inteligentes, con los que se puede interactuar mediante la IA, y que en esta versión se han mejorado para que parezcan más reales.
Para ofrecer vídeos en directo y reproducciones en Streaming, también se han añadido herramientas que mejorarán estas retransmisiones, con un mejorado que permitirá crear, mover y editar luz de forma más sencilla e intuitiva. La lista completa con los cambios y mejoras introducidos los tienes en las notas de la versión.
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